mock_sobes
← CS DSA — Деревья (BST, traversal)
senior theory #1401
Предположим, вы должны реализовать функцию для копирования BST с 10^6 узлов. Какие методы копирования вы бы выбрали, если требуется минимизировать использование памяти и время? Какие trade-offs между глубоким и поверхностным копированием вы бы учитывали?
Чтобы решить вопрос и сохранить попытку — войди.